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不是《黑神话:悟空》错过了年度游戏,而是T

作者:[db:作者] 时间:2024/12/21 点击:

起源:创业邦起源丨刺猬公社(ID:ciweigongshe)]article_adlist-->作者丨星晖编纂丨园长“And The Game of the Year is……Astro Bot.”9个小时前,在洛杉矶的夜色里,被称作“游戏界奥斯卡”的TGA(The Game Awards)十周年颁奖仪式落下帷幕。跟着前一届年夜奖得主《博德之门3》的制造人Swen Vincke念出成果,TGA2024年度游戏总算灰尘落定,由索尼刊行的举措冒险新作《宇宙呆板人》终极捧起了这座轻飘飘的奖杯。于是,年夜洋此岸守在直播间里的有数中国玩家,只得接收面前远谈不上美满的成果——只管《黑神话:悟空》摘得了玩家之声及最佳举措游戏两项声誉,却遗憾地与最具分量的年度游戏年夜奖当面错过。《黑神话:悟空》获最佳举措游戏,图源B站言论风暴随之暴发。一时光,多个TGA相干词条登上了各年夜中文交际平台的热搜榜单,表白不满与嘲弄的梗图飞快传布,漩涡核心的“TGA”多少乎成了一个与“笑话”并提的要害词。现在,全部争议都绕不开统一个命题:为什么TGA不把年度游戏颁给《黑神话:悟空》?被规矩选中的年度游戏“打算有变,筹备夺冠!”北京时光12月13日上午,在终极年夜奖发表之前的多少个小时里,B站官方直播间的弹幕气氛实在颇为悲观。每当有《黑神话:悟空》所入围的奖项被颁给其余游戏时,便会有网友半调侃半至心地收回上述批评,仿佛越是“陪跑”越是高兴。当时,玩家们朴实地等待着《黑神话:悟空》驯服TGA,连续这个自夏季以来一次次鼓励国人的“爽文”故事。以是年夜伙乐意将TGA的“端水”式分奖,懂得成《黑神话:悟空》拿下头奖前的蛛丝马迹、须要铺垫。固然,厥后咱们才认识到,本来这杯水不是留给山公,而是准备给呆板人喝的。只是成绩在于,呆板人压根不喝水,正如斯刻遭受群嘲的《宇宙呆板人》(被以为)不应获封年度游戏。凭一个问号登上热搜的Epic,图源微博那么,这个“克服”了齐天年夜圣的小小呆板人,究竟是何来头?作为一款正儿八经的索尼第一方作品,《宇宙呆板人》以腾跃闯关为重要弄法,有着卡通化的面孔与颇具创意的3D冒险计划,触感反应的新颖休会更是备受好评。只是从当下的争议来看,这些亮点尚缺乏以支持起人们对“年度游戏”的设想。一方面,与《黑神话:悟空》等3A游戏的拟真画面比拟,《宇宙呆板人》少了多少分严正的视觉打击力,表面更像是一份小甜点。这也是为什么,它被不少扫兴的网友贬作“4399小游戏”。《宇宙呆板人》的画面作风,图源收集另一方面,这一作品本身的体量与销量都存在必定范围性,从而衍生了不少与“年度游戏”头衔反差颇年夜的“笑话”。比方,“你只有在TGA颁奖前半个小时开端玩‘小呆板人’,就能在颁奖的时间玩完。”这句广为传播的批评固然有些夸大,但确实反应了《宇宙呆板人》跟其余候选者之间的可玩时长差距。销量方面,因为《宇宙呆板人》是PlayStation 5独有游戏,且其在这一平台上也算不上热销的第一梯队。故而人们广泛猜忌,这可能是十年来销量最低的TGA年度游戏。更别说,它的敌手仍是Steam销量早已超越2000万的《黑神话:悟空》,对照之下就更刺眼了。玩家社区对《宇宙呆板人》人气的调侃,图源收集说究竟,玩家们眼中最实至名归的“年度游戏”,应当是一部在贸易影响力与游戏可玩性上都涓滴不露漏洞的作品,比方昔时众望所归的《塞尔达传说:原野之息》。而乍一看沉甸甸的《宇宙呆板人》,显然还不具有那样的压服力。那么,《宇宙呆板人》的得奖,是东方奖项锐意打压《黑神话:悟空》的成果吗?如许的论断并不全然公道。更正确地说,《宇宙呆板人》实在是被TGA规矩所选中的产品——那套货色方之间、玩家媒体之间话语权高下明显的固有系统,才是决议《黑神话:悟空》与《宇宙呆板人》悬殊奖运的直接要素。TGA的错位买卖风趣的是,早在《宇宙呆板人》出售时,就曾有玩家做出过“先觉”个别的断定。9月7日,一名B站游戏区博主曾上传一支视频,题目为“往年TGA年度最佳应当就是宇宙呆板人了”。3个月后,就在TGA颁奖仪式发表答案的多少分钟内,海量不雅众涌入了这支老视频,同时不雅看人数一度飙升至数万人。2.6万人正在看的“先觉”,图源B站以过后诸葛亮的目光来看,咱们很轻易懂得这位博主做出揣测的要害来由——《宇宙呆板人》有着更杰出的媒体口碑,天然更婚配“媒体奖”属性浓郁的TGA。要晓得,现在这款游戏的媒体评剖析禁时,Metacritic均匀得分高达94分,而且被收录的84篇评测均为好评,无一差评或中评。比拟之下,《黑神话:悟空》最初的Metacritic均匀得分仅为84分,落伍小呆板人一个身位。而TGA年度游戏的评比,又一贯以游戏媒体为主导脚色。详细到规矩层面,奖项的提名任务由100多家游戏媒体与机构构成的评审团担任,在后续投票环节,评审团也盘踞着高达90%的权重,残余10%的玩家投票多少乎影响不了年夜局。与此同时,依据历届评审团名单来看,只管TGA无意识地去笼罩寰球各个游戏市场,包含第三天下,但传统西欧强势媒体依然紧紧盘踞着优势。因而你能够想见,评审团里能托举《黑神话:悟空》这款中国游戏的“外家人”,生怕不会太多。现实上,从第四届TGA算起,A9VG 才作为第一家中国媒体参加评审团,哪怕是到了2024年的当初,有评审资历的中国媒体也是一只手便数得过去了。同时,会聚游戏业巨子、担任领导TGA开展远景的参谋委员会中,现在亦仅有一名来自中国的厂商代表,即2018年参加委员会的腾讯团体高等副总裁马晓轶。因而,对评委团里的少数人而言,文明配景绝对生疏的《黑神话:悟空》并不是一个如许亲热的选项。这一点,你从它84分的Metacritic开分就能看得出了。并且须要否认的是,只管《黑神话:悟空》对中国游戏而言具有“从无到有”的严重意思,但其弄法体系活着界游戏序列中并不具有显明的首创性。固然,请求刚起步的咱们一口吃成个瘦子,本就是件过于刻薄的事件。参照来看,至少《宇宙呆板人》敌手柄反应的翻新摸索——只管现在很多玩家并不买账——还算在必定水平上符合了TGA一以贯之的求新风向。它好歹给了评委们一个说得从前的“来由”,以是其取胜也就不难懂得了。极具设想力的手柄反应计划,图源B站只是当下,你我都很明白,不拿到TGA年度游戏,并不料味着《黑神话:悟空》的掉败。中国游戏人的突起、中国游戏业的生长,早就不须要一袭法衣来证实。乃至在某种意思上,TGA的构造者们未必不想把年夜奖颁给《黑神话:悟空》。由于归根究竟,TGA既是声誉,也是一弟子意。前未几,科隆展播片费涨价的新闻曾惹起国内外不少探讨。类似的,TGA的颁奖仪式也是由浩繁宣发营销义务串联起来的,看告白的时光乃至比发布获奖成果长得多。实质上,每支游戏预报片的贸易好处,都树立在奖项热度的基本上。正因如斯,日渐强大、气势惊人的中国市场,天然而然会成为TGA不得不器重的要害阵地。2018年,经由过程在中国的B站、虎牙、斗鱼等直播渠道停止转播,TGA的寰球不雅看人数年夜涨超万万量级,同时这也是马晓轶参加TGA参谋委员会的标记性节点。尔后,TGA的不雅看人数一起走高,客岁更是冲破了一亿年夜关。到了这一届,TGA对中国不雅众的周到肉眼可见。颁奖预热节点,TGA开创人Geoff Keighley与官方团队接连入驻了抖音、知乎、小红书等诸多中国互联网平台,看上去比谁都明白中国不雅众凑集在哪。TGA的宣扬攻势,图源小红书现在,在贸易诉求驱动TGA入华的年夜配景下,TGA的媒体奖内核,反倒成了谁人招致此中文言论翻车、奖项名誉年夜跌的错位要素。评审团的话语权或者尚未实现交代,但天下游戏业的格式早已今是昨非。在TGA十周年仪式的最热潮,真正应当替这个年度游戏觉得分歧时宜的人,生怕并非闻声《宇宙呆板人》名字时面露笑意的冯骥。——与其说是《黑神话:悟空》错过了年度游戏,不如说是TGA错过了《黑神话:悟空》。]article_adlist-->]article_adlist-->]article_adlist-->   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->

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